36氪【数字时氪】直播 | 元宇宙是真潮流与伪需求?

2022年7月21日 157人浏览 / 0人评论 / 添加收藏


3月3日,由安创加速器主办、36氪联合主办的主题为“5G时代AR/VR产业新生态”的线上直播活动圆满结束。

作者 | 安创加速器

2021年,“横空出世”的元宇宙再一次将AR/VR拉回了公众的视线,更有人将AR/VR设备比作是堪比智能手机的下一代内容承载平台。众所周知,智能手机的发展不过短短十几个年头,但很少人知道,如今大热的VR/AR设备最早源自上世纪60年代,其发展史远比智能手机要更加曲折。

2014年前后的昙花一现,让公众记住了AR与VR这对双生子所承载的完美想象,但也让这对“难兄难弟”从此背上了真潮流与伪需求的争议。如今,AR/VR究竟能否借着5G与元宇宙的东风“一飞冲天”?从未间断的争议背后,AR/VR究竟有哪些接近落地的应用场景?哪些关键技术将成为AR/VR大展拳脚的胜负手?

3月3日,由36氪主办、安创加速器联合主办的主题为“5G时代AR/VR产业新生态”的线上直播活动圆满结束。本次活动邀请到了纳虚光影、小派科技、视+AR、百度风投、天堂硅谷等知名科技团队及投资机构,一众专业大咖聚焦AR/VR产业热点话题,分别以创新创业团队、媒体及投资人的角度出发,就以上热点话题展开了主题分享与圆桌讨论。

5G时代AR/VR产业新生态

主题分享环节,纳虚光影创始人谌宁首先从XR的技术背景与市场需求出发,发表了主题为《XR,站在虚拟与现实交汇的起点》的主题演讲。作为一家快速成长的高科技公司,纳虚光影创始人谌宁向我们展示了该团队专注于用前沿的图形图像、虚拟现实、增强现实以及人工智能技术,并结合相关技术在智慧公安、智慧消防等领域的具体应用,向我们展示了XR技术所能够承载的广阔需求。

纳虚光影创始人谌宁

随后,作为VR头显领域的领导者,小派科技创始人翁志彬从信息化时代的变革与交互方式的演变出发,发表了主题为《VR不止眼前的视界?》的主题演讲。翁志彬强调了沉浸感对于VR产业发展的重要性,并尤其提到了VR3.0的概念,并从自然、自由和自我三个角度进行了阐述。作为VR3.0概念的发起者,小派科技始终坚持高性能VR设备是VR产业发展的必经之路。据了解,小派科技发布的第一代产品Pimax 4K率先解决了VR头显的4K分辨率问题,第二代产品Pimax 8K在Kickstarter上的众筹获得423万美元认购,打破由Oculus创下的“有史以来最成功的 VR 众筹项目”的吉尼斯世界纪录并保持至今。

小派科技创始人翁志彬

与VR技术追求更高沉浸感不同,AR技术需要将现实与虚拟现实合二为一。安创成长营1期加速团队视+AR的联合创始人兼副总裁&COO涂意发表了题为《EasyAR:元宇宙的空间计算平台》的主题演讲。涂意表示,作为融合现实的设备终端,AR设备需要具备空间定位能力,并由此与其他设备组成空间互联网。基于EasyAR技术平台提供的城市级AR云方案,通过灵活的采集方案、稳定的建图和定位能力以及完善的工具链,视+AR可以为文旅、商圈、娱乐、公共空间等众多行业提供AR数字化升级和运营方案。

视+AR的联合创始人兼副总裁&COO涂意

在最后的圆桌讨论环节,百度风投副总裁温永腾、36氪高级内容总监石亚琼与前面三位分享嘉宾一同就《元宇宙时代会是AR和VR的新机遇吗》展开了精彩的讨论。

圆桌讨论

关于“AR/VR再一次的崛起是否会重蹈2016年AR/VR倒下的覆辙”,视+AR的联合创始人兼副总裁&COO涂意表示,“我觉得这一轮会有更好的一个结果。首先,VR的硬件地位已经相对明确,这是整个行业都形成的共识,相关内容生态也已形成;其次,VR如果要从娱乐走向操作系统,那么就一定会打开AR需求,这一点也已经开始初露端倪了;再者,苹果等大厂的强势加入,也表明该行业并不会出现跌落的情况。”

36氪高级内容总监石亚琼表示,“AR/VR之所以没能在2016年持续下去,我觉得主要有三点原因:首先是大家低估了这件事情的难度,其次大家也低估了资本的投机性,再者在那个阶段,大家也高估了市场的需求。但正如几位嘉宾所言,现在无论是技术还是生态,都已不可同日而语了。”

关于AR/VR技术的相关应用场景,除了三位主题分享嘉宾的解析之外,百度风投副总裁温永腾表示,“AR方面,关于游戏的应用进展比较乐观,例如Niantic Labs公司推出的Pokemon go,其下载量5年间已经突破10亿次。与此同时,Facebook的Horizon月活也已经超过了30万。所有的这些数据其实可以让我们联想到互联网早期2C应用的发展趋势。”

详情请点击直播回放链接:

https://36kr.com/live/1629038776284928?channel=wechat

本文由「王耐」原创出品

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