【原创】传统公司如何转型成为元宇宙公司?

2022年9月3日 227人浏览 / 0人评论 / 添加收藏

大家好!我是智玩元宇宙的小辉哥,今天来跟大家聊聊,传统公司如何转型成为元宇宙公司。这里说的传统公司是相对于元宇宙公司而言,所有非元宇宙公司这里统称为传统公司。那么可能首先我们要探讨的一个问题是:为什么要转型成为元宇宙公司?

要回答这个问题,我们首先得聊聊当前传统公司的生存现状。首先说说互联网环境,互联网发展已经进入下行阶段,超大互联网公司已经占据大部分用户。想要在互联网上开展业务,要么的依附于这些超大互联网公司,要么就得付出很高的获客成本,获客之后想要留住用户还得付出很高的客户的留存的成本。互联网公司能够活过2年就已经很不容易了,大部分都是1年左右就倒闭了。

再说说线下环境的零售、服务业、制造业等公司。零售自不必说,大部分零售公司都会在电商平台开展业务,电商发展到现在,稍有规模的电商平台,商家数量都是几十万甚至上百万,想要让电商平台用户看到你的店铺,需要支付费用才能获得电商平台的推荐,然后还要小心翼翼的服务用户,用户一个不开心给一个差评,对于平台的评分有较大影响,商家之间为了竞争还会利用差评这个工具,导致商家被平台罚款,用户也不会选择差评多的平台。

餐饮等服务类企业的生存环境类似,大多需要依附于服务企业聚合平台推广引流,也会有差评的问题。制造业的则是大多依附于工业互联网平台,想要合作得从众多企业中脱颖而出。

创业公司更难,1%的存活率。没有非常好的创新并且别资本看到,或得有资金实力雄厚的靠山还得能够提供足够用户资源,否则结果仍然是倒闭。

基于上述情况可知,线下环境的特点是空间范围有限,互联网环境的特点是缩短了空间距离,虽然无法面对面,但是任何距离的2个人可以随时联系,任意距离的商品都可以购买。传统公司需要一个新的营商环境进行破局。得益于5G、虚拟/增强/混合现实、人工智能、云计算、数字孪生、边缘计算等技术的进步,让我们看到元宇宙是可行的。

元宇宙是下一代“环境”,是结合了线下环境和互联网环境特点而形成的。人与人之间可超距离面对面交流沟通,也可以通过元宇宙看到遥远距离的人事物。线下物体都被数字化,通过XR设备可以快速获取该物体的信息。

现在的元宇宙还处于初级阶段,没有超大型企业出现,用户还有很大的增长空间,早一点转型成元宇宙公司,可以获得更多的机会,更容易成功。转型不需要立即all in,不鼓励Meta那种all in的做法,这种的成功概率较低,之前的现金流业务受到影响会严重影响到公司的生存空间。最好的做法是逐步持续的投入。

好了,上一个问题如果还有疑问,欢迎在评论区留言,或者关注智玩元宇宙公众号与我交流。接下来我们共同探讨一下:如何转型成为元宇宙公司?

转型的方式需要根据公司的业务特征,找到元宇宙的最优表现形式,通过元宇宙方式表达出来。目前已经有部分公司在转型,读者可以找到与公司业务特征类似的参考,这样风险较低。

下面笔者来结合现在较为普遍的元宇宙形式,共同探讨一下那些传统公司较为合适。

 

1、制作3D内容(可交互形式的内容最佳)

包括视频、动画、虚拟商品、虚拟建筑等。比较适合于文娱、营销、教育、旅游类的企业。这是转型元宇宙最容易的方式之一。

文娱公司可以通过3D可交互内容来让用户更有沉浸感,更容易提高播放量。最好是有自己的元宇宙内容播放程序。

现在有很多营销公司,通过制作3D内容帮助客户进行营销推广,甚至在元宇宙世界中建造虚拟建筑的方式来营销推广。还可制作通过AR设备看到的结合现实物体的营销推广内容。新颖的内容带来了快速的传播,实际效果可能比传统的营销内容更容易推广。

教育类公司更多的是制作有教育目的3D可交互内容。帮助学生理解知识,比传统的方式更有参与感更容易被记住。

旅游类公司可以将旅游景点制作成为3D可交互内容,让用户不用到实际景点就能够感受到景点给用户带来的感官刺激。

 

2、制作数字藏品

虽然说数字藏品并不具备真正意义上的元宇宙属性。但是目前阶段仍然不失为比较好的IP、品牌推广方式之一。较为适合传统公司的IP或品牌推广,但要注意使用方式。使用不合适容易起到反作用,因为目前用数字藏品割韭菜的公司较多。一定是要基于区块链技术来做,最好是基于公链;其次定价合适,再者将数字藏品做成实物并提供公链地址二维码最好。

 

3、制作虚拟数字人

虚拟数字人是未来虚拟世界的公民,目前阶段是造星阶段,大部分都是元宇宙世界的明星。适合传统大公司,主要是作为企业的形象官角色,帮助企业维护企业形象,服务客户。当然也有文娱公司制作虚拟数字人明星,替代真人明星,拍动画、拍视频、拍广告。虚拟数字人目前制作和运营成本较高,不适合于经济实力较弱的公司。

 

4、为用户提供虚拟形象

为用户提供虚拟形象,可以为虚拟形象、虚拟家园装饰,结合传统业务,为虚拟形象提供虚拟物品,目的是提高商品或服务的成交率。通过各种小游戏提高用户黏性,进一步提高用户的成交率。

 

5、制作VRAR设备

VR设备是元宇宙早期的入口,然后是AR设备,再就是MR/XR设备。比较适合于电子设备制造公司。比如电脑、手机等公司。电脑是互联网初级阶段的主要入口,对应的是VR是元宇宙初级阶段的主要入口。手机是互联网第二阶段的主要入口,对应的是AR是元宇宙第二阶段的主要入口。电脑的使用场景已经收缩的很厉害了,手机现在正在面临同样的趋势,当AR出现之后,手机的使用场景会加速收缩。实力较强的可以直接尝试脑机接口或者裸眼AR设备。

5、开放世界游戏

适合于游戏公司。与传统的游戏不同的是开发世界游戏更趋向于开放,而不是大制作。可以由多个小游戏组合而成。用户可以制作自己的游戏最为重要,至于是不是区块链,笔者认为不是关键,对于用户来说游戏最重要的是娱乐。赚钱只是某些公司比较关注的事情。

 

6、使用数字孪生技术

适合于制造业传统公司、政府、企事业单位等。通过数字孪生技术将工厂数字化,实时掌握工厂能源、设备、生产的情况。通过AR设备还可以让企业工作人员快速掌握设备情况及使用方法。通过数字孪生技术还可以进行对现实进行模拟测试,帮助制造业公司加快研发新产品的速度。

政府可通过数字孪生技术将城市公共交通、设施等数字化,实时掌握火灾、交通事故等信息。还可以通过模拟技术完善交通的建设与改造。

 

以上是元宇宙的部分可应用形式,当然还有很多应用形式这里就不一一阐述了。因为元宇宙是建立在线下环境和互联网环境的基础上的,所有行业在元宇宙都可以找到对应的合适的应用形式或场景。欢迎在评论区留言一起探讨。

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